Od šatora do malog sveta mašte | Kutak za decu

Pređi na tekst
Mali pokloni. Veliki osmesi.Plaćanje pouzećem   ·   Dostava širom Srbije
Priče iz našeg kutka

Od šatora do malog sveta mašte

Kada šator dobije ime, igra već može da počne. Danas je dvorac, sutra kućica, a prekosutra mesto za najneobičniju priču.

3 min čitanja · Ideje za zajedničku igru
Deca čitaju u roze šatoru pored roditelja; ilustracija ambijenta
Mali kutak za zajedničku priču. Ambijentalna fotografija ilustruje način uređenja.

Počnite od mesta na kom ćete postaviti šator. Potreban je slobodan prolaz, ravna podloga i dovoljno prostora oko njega. Postavljanje i korišćenje uskladite sa uputstvom, a ulaz ostavite otvoren i pristupačan. Šator je prostor za igru pod nadzorom odraslih.

Za novu avanturu često je dovoljna jedna slikovnica ili omiljena igračka koju dete već ima. Jastuci, knjige i druga dekoracija na ambijentalnim fotografijama nisu automatski deo ponude — sadržaj proverite na stranici izabranog proizvoda.

01

Dajte svom kutku ime

Pitajte dete kako se njegovo mesto zove. Može da bude Dvorac smeha, Kućica oblaka ili nešto sasvim treće. Na papiru nacrtajte znak i postavite ga pored ulaza, bez prekrivanja prolaza ili otvora.

Zatim dogovorite ko dolazi u posetu i šta gosti mogu da rade. Roditelj može prvi da pokuca i zamoli domaćina da mu pokaže svoj mali svet.

02

Otvorite malu biblioteku

Izaberite dve ili tri slikovnice i neka dete odluči koja se prva čita. Ako je prostor mali, odrasli može da sedne pored ulaza. Bitno je da svi udobno vide stranice i da šator nije pretrpan.

Pre sledeće strane zastanite i pitajte šta bi moglo da se dogodi. Posle čitanja zajedno izmislite drugačiji završetak ili izaberite omiljeni lik za novu priču.

03

Pozorište otvara vrata

Plišane igračke mogu da postanu glumci, a ulaz u šator mala scena. Smislite kratku predstavu: neko traži prijatelja, kreće na put ili priprema iznenađenje. Dovoljna su dva lika i jedan mali zaplet.

Menjajte se u ulozi pripovedača. Odrasli može da započne rečenicu, a dete da je dovrši. Posle predstave neka publika odabere naslov za sledeću epizodu.

04

Avantura sa jasnim završetkom

Ako uz šator koristite tunel ili igraonicu, postavite delove prema uputstvu, bez prepreka na ulazu i izlazu. Osmislite jednostavan zadatak: proći do svog kutka i izabrati sledeću igračku za priču.

Kada se igra završi, vratite stvari na njihovo mesto. Šator i prateće delove sklopite i odložite prema uputstvu. Za sutra ostavite samo pitanje: koji svet pravimo sledeći?

Mali podsetnik

Promenite priču pre nego što promenite igračke. Novo ime, druga uloga ili druga slikovnica često su sasvim dovoljan početak.

Još ideja za igru
Fotografije proizvoda
Tvoja korpa